Teaser y Web de ‘Panzer Chocolate’

Después de varios meses de trabajo, te invitamos a ver el teaser oficial de ‘Panzer Chocolate’, el largometraje Cross-Media que estamos desarrollando. Ahora iniciamos la segunda fase de desarrollo, la promoción y la búsqueda de financiación; y acabamos de abrir la página web del proyecto, en la que podrás encontrar toda la información de las distintas estrategias: www.panzerchocolate.com

1. ¿Qué es Panzer Chocolate?

a. Seguramente el primer largometraje Cross-Media de España.

b. Un proyecto muy innovador, que pretende ofrecer una nueva forma de entretenimiento a los espectadores; invitándoles a pasar de ser meros espectadores pasivos a espectadores activos; y que se basa en las nuevas formas de interacción social y en las nuevas tecnologías, para contar una historia a través de varios formatos (incluyendo una película de 90 minutos, un Alternate Reality Game, un Motion Comic con Realidad Aumentada, un Videojuego e Interactividad por móvil).

c. El primer largometraje de Filmutea.

2. ¿Cómo puedo involucrarme?

Es un proyecto abierto a todos. Ofrecemos varios premios que consisten en una participación de EUR 500 en el proyecto; lo que otorga un % de los beneficios futuros del mismo.

Puedes empezar implicándote en:

a. completando tareas de producción en la web

b. haciendo correr la voz a través de emails, Facebook, blogs, Twitter…

c. haciendo un remixing del teaser desde la web

d. buscándonos entrevistas en medios; y charlas en conferencias, festivales y universidades para promocionar el proyecto

3. ¿Cómo lo llevaremos a cabo?

A través de unas innovadoras estrategias de financiación, promoción y distribución, que siguen las tendencias creativas más emergentes en los mercados pioneros anglosajones, y que son complementarias a la forma más tradicional de la industria.

Tal y como verás en el calendario de ejecución, estamos preparando unas rondas de financiación privada en Figueres y BCN; aunque más adelante, abriremos la posibilidad de invertir a todos los usuarios de Internet a través de la web del proyecto. De momento, estaremos encantados de que formes parte de nuestro grupo de Padrinos a través de una donación, que también puede ser en especie.

Cualquier sugerencia o comentario será bienvenido. Esperamos que te impliques y formes parte de este proyecto revolucionario.

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Gran video promocional entre el Festival de Cannes y Orange

Ayer me mandaron este enlace promocional del Festival de Cannes, y Orange, en el que puedes interactuar con un video al principio, añadiéndole tu nombre y apellido, u otro texto alternativo. Está muy bien, y vale la pena hacerlo, sólo te llevará 15 segundos. Fíjate en el video que he incluido aquí, las palabras ‘Filmutea.com’ salen por todas partes!

No creo que tardemos mucho en poder interactuar de formas similares en películas u otros tipos de videos, al instante en que lo estemos viendo. Es decir ¿Os imagináis poder enviar mensajes de Twitter y que salieran en la película?…

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‘Shevernatze’ – película de EUR 250,000; promoción online de EUR 3,000

By: Shevernatze

By: Shevernatze

El Viernes pasado se estrenó en Madrid la película ‘Shevernatze. Una epopeya marcha atrás’, tras un largo y difícil proceso de producción y comercialización. Espero que pronto esté en otras provincias, para poderla ver.

Está dirigida por Pablo Palazón, y cuenta con el reparto de Saturnino García, Melani Olivares, y Jesús Noguero. La historia comienza cuando Jonás (Noguero) decide conducir de Madrid a Ávila marcha atrás, con la intención de hacer un documental mientras bate el récord Guinness de la mayor distancia jamás recorrida así, intentando reconquistar a María (Olivares).

Para mi lo interesante es que ha costado sólo EUR 250,000 y que ha realizado una estrategia de promoción de EUR 3,000 basada en Internet, a través de las redes sociales, blogs, vídeos promocionales y colaboraciones (Ej. Hermanos Fesser o Juan Luis Cano).

El marketing callejero ha tenido su protagonismo, y también han abordado directamente a los potenciales espectadores.

La distribución sigue la estrategia que utilizaó Polygram en los 80 en EE.UU. Muy pocas copias para despejar el miedo a tener una cinta poco rentable y conseguir un ranking de mejores medias por copia. Comenzando por Madrid la semana de lanzamiento, y considerando cada región como ‘un territorio’.

Pienso que Internet y la Revolución Digital permitirán que este tipo de proyectos sean cada vez más comunes, y que incluso se vaya más allá; que no sólo sirvan para la promoción, sino también para la financiación, la distribución y la exhibición.

Para todos aquellos que estáis trabajando en proyectos o estrategias similares, recordad que es muy importante el desarrollo de una comunidad propia (= fans = audiencia potencial) desde el día 1 de vida del proyecto. Es decir, si trabajáis 2 años en un proyecto, y en esos 2 años conseguís 3,000 fans a través de Facebook, vuestra web y otras herramientas, será más fácil al final conseguir que esos fans vayan a ver la película o que os compren el DVD. Si comenzáis este trabajo sólo durante la fase de promoción final, será mucho más duro, y habréis perdido 2 años de audiencia potencial.

La estrategia que está siguiendo ‘Shevernatze’ me parece muy interesante, os dejo más videos.

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Semana 2 – Cogemos velocidad!

By: Franciska

By: Franciska

Esta semana ha sido bastante movida, y me ha sido un poco complicado escribir más artículos sobre el día a día, hasta hoy.

La Fundación nos comentó que hacía falta realizar un video promocional interno, para los colaboradores y partners, y nos ha llevado bastante tiempo. Disponíamos de una pantalla verde enorme, cámara HDV, algunas luces y sala de montaje. Queríamos hacer algo diferente a simplemente salir con el fondo blanco, y optamos por incorporar nuestra explicación al final de un simple repaso a la evolución tecnológica en el mundo del cine. Como siempre pasa, tuvimos algunos problemillas con las luces (los diferenciales saltaron de 5-10 veces) y al final tuvimos que utilizar 3 en vez de 4-5. También, con las luces que teníamos, tampoco era la manera más sencilla de iluminar uniformemente una pared de 5m x 7m (más o menos).

Utilizamos también algunos videos de archivo para el material de fondo, de la web Archive.org, que tenían licencia libre, y la verdad es que he quedado sorprendido de la cantidad de material que hay disponible, incluyendo películas de Chaplin… Todos estos videos de fondo, supusieron problemas adicionales, básicamente porque venían en tamaños y formatos diferentes; y la pantalla LCD de la cámara, nos hizo la típica jugada de que lo que se ve, no es lo mismo que lo que se graba, con lo que en el montaje tuvimos que hacer algunos ‘crops’ laterales para centrarnos en la parte de la imagen que nos interesaba. Después, montamos con un G5 de Mac, y mi experiencia siempre ha sido la misma hasta la fecha, que la renderización y la exportación siempre llevan tiempo; y más si después se quiere re-comprimir a otros tamaños o formatos que no sean el original. En cualquier caso, estamos muy contentos de como ha quedado.

(La primera escena es muda)

A parte, hemos tenido varias reuniones importantes:

Martes – Legal: Nos reunimos con la abogada del equipo, y repasamos todos los temas legales a tener en cuenta durante todo el proyecto. Pusimos prioridades, y la principal es tener bien atado todo el tema financiero, ya que la intención es utilizar el Crowdfunding como una de las estrategias. Conocemos muchos proyectos en los que el Crowdfunding ha estado centrado en un 90% en donaciones; pero en nuestro caso, vamos a intentar que el 90% esté centrado en los inversores, es decir, personas que al final esperan un retorno, de una manera u otra. Este tipo de Crowdfunding existe bastante menos.

Miércoles – Finanzas: Fuimos a ESADE a visitar a una de mis ex profesoras, porque estamos interesados en incorporar a un estudiante que nos ayude varios días a la semana a preparar el presupuesto completo, el modelo de negocio, el cálculo de retorno a inversores, etc. La reunión fue muy bien, y seguramente vamos a firmar un convenio pronto.

Jueves – Case Study: Una de las cosas que estamos preparando, es un libro Case Study. Es decir, yo como cineasta, todavía no he encontrado nunca un libro sobre una película, que me enseñe el proceso desde el día 1, hasta el final del todo, que me diga como han hecho lo que han hecho, que vaya más allá del making of, que me facilite los presupuestos… Hay muchos libros teóricos, generalistas, y otros que describen cosas concretas, pero no una especie de manual que me permita replicar lo mismo. Pensamos que hacer este tipo de libro puede ser muy interesante para muchos profesionales, y más si estamos hablando de un proyecto Cross-Media. De hecho, todos estos artículos del blog ya servirán de documentación. En este sentido, ayer nos reunimos con un buen amigo y profesor de la UOC, que está muy interesado en colaborar todo este tiempo con nosotros, y escribir un libro como este.

Viernes – Videojuego: Hoy hemos tenido otra reunión muy interesante, con un experto en videojuegos, uno de los elementos Cross-Media que vamos a preparar. Hemos hablado de tipologías, texturas, programación, guión, plataformas y costes, y tenemos bien definidos los siguientes pasos para ir avanzando en este tema.

Cada Día – Guión: Hemos comenzado a trabajar el guión con Pep: discutimos las caracterísitcas de los personajes, cambiamos los nombres a menudo, hacemos research, etc. Es un proceso creativo muy interesante. Estoy más que seguro que los protagonistas las van a pasar muy canutas.

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