Diferencia entre Crossmedia, Transmedia y Multiplataforma

8 02 2010

By: Intersection Consulting

Cuando comencé a oír hablar de proyectos Crossmedia, rápidamente me di cuenta de que existía una terminología de la que no tenía muy clara la diferencia; y de la que a día de hoy, todavía no conozco todas las variantes. Por eso, creo importante explicar un poco las diferencias:

Multiplataforma: Consiste en contar la misma historia en otros formatos. Por ejemplo, las películas de Harry Potter son multiplataforma, porque existe una película que es igual al videojuego y al libro.

Crossmedia: Consiste en extender la historia a otros formatos, pero éstos no tienen sentido por si solos, y es necesario experimentar el conjunto para comprenderlos.

Transmedia: Consiste en extender la historia a otros formatos, pero éstos tienen sentido por si solos, y no es necesario experimentar el conjunto para comprenderlos.

Cada vez que me pasan información de un proyecto novedoso, primero de todo intento clasificarlo en la categoría adecuada. El último ha sido la serie de TVE Águila Roja, que recientemente ha lanzado un juego online de estrategia multi-jugador, muy parecido al Civilization y otros. Desde mi punto de vista es un proyecto Multiplataforma, porque leyendo las bases, no me parece que se extienda la historia en este formato.

By: Águila Roja

Nosotros comenzamos a llamar a nuestro proyecto ‘Panzer Chocolate’ Crossmedia, un poco de forma incorrecta, porque siguiendo las definiciones de arriba, es un proyecto Transmedia.

Si tienes ejemplos de proyectos Crossmedia o Transmedia en España, te agradeceré que me los envíes.

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Ganadores 1a fase competición Sony

2 02 2010

By: Sony

…y los ganadores de la primera fase de la competición de SONY son:

- ‘Barcelona y SonyNXCam‘, de Valentina Marangi
- ‘Escaparate visual‘, de Nicolas Maynetto
- ‘Pillado Grabado‘, de Christian Martinez
- ‘Colores‘, de Walther Vera

Sony ha seleccionado estos pitches en base a una serie de factores: gustaron mucho, se ajustan al brief inicial, se ajustan al calendario de rodaje previsto, y las ideas ofrecen un punto de vista fuerte, fresco y divertido.

Había tantas buenas ideas, que seleccionar a 4 de 73 ha sido una tarea increiblemente dificil. Cada cineasta que participó en la primera fase mostraba un gran talento y pasión, y el trabajo realizado detrás del pitch era excelente. Muchas gracias a todos por haber participado.

Los cuatro virales se filmarán en Barcelona este Jueves y Viernes, con la NXCAM de Sony; y serán presentados online a partir del 10 de Febrero.

Estos cuatro virales, aunque ya tienen premio, se juegan las primeras posiciones; así que tus votos y comentarios, serán un factor de decisión clave.

FASE 3: Recuerda que también hay un quinto premio en juego, para el mejor viral remezclado. A partir del 10 de Febrero, podrás bajarte los cuatro videos virales desde Filmutea, remezclarlos y participar en este quinto premio. Tu creatividad será muy importante.

Esperamos que estés tan impaciente como nosotros de ver los virales finales.

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Nuevo modelo de negocio para los cineastas independientes, mediante ‘Data Portability’ y ‘Day & Date’; en el Filmmaker Summit

25 01 2010
By: Phil Hawksworth

By: Phil Hawksworth

El Sábado estuve siguiendo por Internet el Filmmaker Summit que organizó el WorkBook Project en el Slamdance Film Festival, y la verdad es que fue muy interesante.

Había escuchado ya a varios de los ponentes en otras conferencias, y por eso me interesó sobretodo la primera discusión, en la que hablaron de ‘Data Portability’ y distribución ‘Day & Date’.

Data Portability’ trata de que un festival por ejemplo, pase al cineasta que presenta la película, los datos de las personas que han asistido a la proyección. En un sector en el que cada vez más, el cineasta independiente debe moverse por su cuenta para recuperar el dinero invertido en su película; tener estos datos es clave para poder monetizar proyectos futuros. A lo mejor para un festival serían pocas personas, pero imagínate que tuvieras la información de las personas que han visto tu película en 10 festivales, o 20, o 30, o del millón de visitas que ha tenido tu video en Youtube; porque ‘Data Portability’ no sólo aplica a festivales sino a webs también. Eso sí, es necesario todavía establecer estándares abiertos. Personalmente lo encuentro fantástico, pero sigo teniendo algunas dudas, como qué pasa con las Políticas de Privacidad; y pienso que como siempre tardará bastante tiempo en implementarse en España.

En concreto, el Slamdance Film Festival ha llegado a un acuerdo recientemente con Microsoft, para distribuir varias películas del festival, en las plataformas Xbox y por Internet; y Microsoft pasará al cineasta los datos de la gente que las visualice. El festival ha decido con esto, acercarse mucho más a los cineastas y ayudarles; y creen que irá a más en otros festivales. Para ello comenzará a pasar al cineastas también, los datos de la gente que va a ver las películas; así como de las instituciones y distribuidoras que haya en las salas, para que al día siguiente el cineasta pueda comenzar a moverse.

El segundo punto que me interesó muchísimo es el de ‘Day & Date’. Básicamente es una estrategia de distribución, en la que una película se estrena en los cineas el mismo día que se estrena en DVD o TV, Internet y Cable. Inicialmente apareció para maximizar las economías de escala en marketing y distribución para las películas que no se esperaba que fueran muy bien en los cines; pero ahora se está convirtiendo en una estrategia pensada para cambiar completamente el funcionamiento de la exhibición y la distribución. A medida que la audiencia se pasa a Internet para cubrir sus necesidades de cine, algunos miembros de la industria argumentan que en el futuro, todas películas serán estrenadas en cines, DVD e Internet al mismo tiempo.

A veces, en las sesiones de Q&A después del pase de una película en un festival, un espectador pregunta al director, dónde se puede comprar o ver la película, y este responde que todavía no se puede porque el equipo está buscando un deal con un distribuidor. Pues bien, ‘Day & Date’ significa que el mismo día que se pasa en un festival, los directores venden tanto merchandising y DVDs como pueden a los espectadores. Espero poder publicar el video de toda la conferencia pronto, cuando esé disponible.

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Entrevista con Tim Kring, el creador de ‘Heroes’, sobre Transmedia Storytelling

18 01 2010

A continuación os dejo una entrevista que realizó Scott Kirsner, editor de CinemaTech y autor del libro ‘Fans, Friends & Followers‘, a Tim Kring, creador de ‘Heroes‘, una de las series de moda en EE.UU.

La entrevista se centra en lo que se llama ‘Transmedia Storytelling’; historias que sobrepasan un sólo medio, y se extienden en libros, juegos, novelas gráficas, etc. Para él es como crear un mundo de tres dimensiones, en el que el fan final puede entrar desde cualquier medio.

‘Heroes’ es un gran ejemplo de proyecto Cross-Media; incluso en el envoltorio de la réplica de espada que venden de Hiro Nakamura hay partes de la historia. Impresionante!

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Sigue el ‘Filmmaker Summit’ online; solo o en grupo; el próximo Sábado 23 de Enero

18 01 2010
Filmmaker Summit

Filmmaker Summit

Este fin de semana que viene, en el Slamdance Film Festival, el WorkBook Project organiza el ‘Filmmaker Summit’, con la participación de varios de los ponentes que suelen ir a las conferencias internacionales sobre cine por Internet, incluyendo a Lance Weiler, Christy Dena, Timo Vuorensola, Jamie King, Birian Newman, Steven Soderbergh, Peter Baxter, Khavn de la Cruz y Jon Reiss.

El título de las ponencias indica que tratarán temas muy interesantes para todos los cineastas que creemos en Internet; ‘New Delivery Networks’, ‘Crowdsouced Filmmaking’, Accessibility’, ‘Beyond A Single Screen’, ‘The New Festival’… Este es el calendario completo.

Fecha y hora:
Sábado 23 Enero, 2010
11:00 AM to 2:00 PM (US Mountain Time)
Hora espanyola (8h diferencia): 19h – 22h

El Summit se pasará en directo por streaming en esta web, pero un gran número de Universidades y entidades como la Columbia University, USC, y otras, están organizando encuentros para verlo en grupos.

Si tienes tiempo de organizar un visionado en grupo en tu ciudad, avisanos. Pondremos el listado en este blog, para que los demás puedan encontrarlo. El visionado por streaming es gratuito, y para organizar tu grupo sólo necesitas un ordenador, un proyector o pantalla y conexión normal ADSL.

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Sony Profesional nos invita a la presentación del primer camcorder NXCAM

14 01 2010

Ayer estuvimos, junto a otros 15 profesionales de distintas webs, foros y revistas, en la presentación del primer camcorder de la nueva familia NXCAM de Sony Profesional, el HXR-NX5E; que tuvo lugar en la fantástica tienda Sony Style de la calle Serrano de Madrid – el segundo centro de este tipo en España.

Después de la presentación tuve la oportunidad de jugar brevemente con la cámara, y me gustó muchísimo. Os recomiendo que le echéis un vistazo:

- es muy manejable;

- la calidad óptica se aprecia enseguida: un zoom de 20x (o 30x con digital extender) que permite pasar más o menos de un plano general, hasta un primer plano a unos 15 metros; y una muy buena profundidad de campo;

- es compatible con muchísimos accesorios (control remoto…);

- lleva un GPS integrado, que encuentro muy útil para repetir tomas futuras en el mismo lugar;

- se puede grabar directamente a tarjetas de memoria de consumo;

- una unidad de grabación flash opcional le permite grabar de forma ininterrumpida hasta 11 horas;

- y tiene una fácil integración con los procesos de autoría (Blu-ray…), las plataformas multimedia (PS3…), móviles y PDAs; etc.

Cuando terminó la presentación, pude disfrutar en la tienda de un prototipo de TV en 3D: miré un poco de fútbol (a Brasil) y jugué a un juego de la PS3 en 3D; impresionante! Ojalá algún día pueda realizar un proyecto Cross-Media en 3D.

El próximo 23/24 de Febrero hay un roadshow de Sony en Barcelona, que forma parte de su estrategia de acercamiento al mercado local. Si te interesa, puedes obtener más información aquí.

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Hemos terminado la primera fase de desarrollo

25 12 2009

Primero de todo, Feliz Navidad y Feliz 2010 a todos.

Ahora hacía varias semanas que no escribía ninguna actualización; básicamente porque después del rodaje del teaser de Panzer Chocolate, estuvimos haciendo un trabajo muy intenso en montaje y la post-producción de video y audio, y me ha costado un poco volver a escribir.

Ya hemos terminado nuestra estancia en la Fundación Digitalent, donde hemos realizado los primeros tres meses de desarrollo. A partir de ahora, comenzaremos a crear una comunidad alrededor del proyecto, para compartir y poner a prueba nuestras ideas, y ver si estamos en el camino correcto o no. Podrás involucrarte a diferentes niveles.

En Enero también seguimos con una segunda fase de desarrollo, y comenzamos a ejecutar nuestra estrategia de financiación.

Aunque la web todavía está en construcción, dentro de muy poco vamos a abrirla, y será el punto neurálgico de todas estas estrategias.

Esto es todo por hoy, espero poderos enseñar el trailer y la web muy pronto.